小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置里可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

indienova.com/steam/game/1687000

丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山二……往日生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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,只要是没毒,合格,易于保存,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话……--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏key哟,但是1000 Stageskey就不送了

VR Rome

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产品支持简体中文VR Rome重现了公元320年罗马城大部分地区原貌,您可以在2公*2公里的连续区域内自由游览……在游戏中还有对重要建筑信息介绍,您甚至还可以进入一个虚拟博物馆查看各个建筑1:500缩小模型。……该区域从东南方斗兽场,到西北图密善竞技场(今纳沃纳广场)

方程:望星星

indienova.com/u/asukalin/blogread/32901

《阎真 x 梁永安丨考上985,你人生高光时刻就已经过去了》年轻朋友一生中一定要找到一次机会,到没有尘埃遮挡高山或者西北的大沙漠去……把微公众号文章评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年Steam个人简介。……,只是因为品种不同,所以英文里的蛙声是“ribbit”,“哩哔”,而中文里的蛙声则是“呱呱”

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点…….即使你还不知道这些步骤在cocos要怎么做,你也可以按照自己理解大胆写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

“蛛”队友送进滚烫岩浆呢?……在PVE模式中体验割草快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多单人模式

VR Rome

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VR Rome重现了公元320年罗马城大部分地区原貌,您可以在2公*2公里的连续区域内自由游览,发现著名罗马广场……产品支持简体中文VR Rome重现了公元320年罗马城大部分地区原貌,您可以在2公*2公里的连续区域内自由游览……该区域从东南方斗兽场,到西北图密善竞技场(今纳沃纳广场)

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

版本:Early Access


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